PA2: demo skillcheck vol3

C++ Memory Management Quiz
Test your knowledge of C++ memory management concepts with this comprehensive quiz! Delve into the intricacies of class inheritance, constructors, destructors, and dynamic memory allocation. Perfect for both budding developers and seasoned programmers looking to sharpen their skills.
Key Features:
- 55 challenging questions
- Multiple choice and text answers
- Immediate feedback on your selections
1.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( int x = 61 ) { m_X = new int (x); }
A ( const A & src ) { m_X = new int ( *src . m_X ); }
virtual ~A ( void ) { delete m_X; }
virtual void print ( void ) const { cout << *m_X; }
private:
int *m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = new int (y); }
B ( const B & src ) : A ( src ) { m_Y = new int (*src.m_Y); }
virtual ~B ( void ) { delete m_Y; }
virtual void print ( void ) const { A::print (); cout << *m_Y; }
private:
int *m_Y;
};
void foo ( A * val )
{
val -> print ( );
delete val;
}
int main ( void )
{
foo ( new B ( 81, 51 ) );
return 0;
}
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
2.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
virtual void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A & val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 39, 44 );
foo ( test );
return 0;
}
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program nepůjde zkompilovat
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
3.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( int x = 53 ) { m_X = new int (x); }
A ( const A & src ) { m_X = new int ( *src . m_X ); }
~A ( void ) { delete m_X; }
virtual void print ( void ) const { cout << *m_X; }
private:
int *m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = new int (y); }
B ( const B & src ) : A ( src ) { m_Y = new int (*src.m_Y); }
~B ( void ) { delete m_Y; }
virtual void print ( void ) const { A::print (); cout << *m_Y; }
private:
int *m_Y;
};
void foo ( A * val )
{
val -> print ( );
delete val;
}
int main ( void )
{
foo ( new B ( 4, 4 ) );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
4.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ return os << x . m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const B & x )
{ os << (const A &) x; return os << x . m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A * val )
{
cout << *val;
}
int main ( void )
{
B test ( 66, 45 );
foo ( & test );
return 0;
}
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje zcela správně, zobrazí:
5.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( void ) { cout << *this; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( ostream & os ) const { os << "A:"; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
};
class B : public A
{
public:
B ( int x ) { cout << *this; m_X = x; }
virtual void print ( ostream & os ) const { os << "B:" << m_X; }
private:
int m_X;
};
int main ( void )
{
B test ( 36 );
return 0;
}
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program nepůjde zkompilovat
Program nespadne, ale výstup není definovaný
6.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( int x = 55 ) { m_X = new int (x); }
A ( const A & src ) { m_X = new int ( *src . m_X ); }
virtual ~A ( void ) { delete m_X; }
virtual void print ( void ) const { cout << *m_X; }
private:
int *m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = new int (y); }
B ( const B & src ) { m_Y = new int (*src.m_Y); }
virtual ~B ( void ) { delete m_Y; }
virtual void print ( void ) const { A::print (); cout << *m_Y; }
private:
int *m_Y;
};
void foo ( const B & val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 69, 34 );
foo ( test );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
7.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( B val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 30, 19 );
foo ( test );
return 0;
}
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje zcela správně, zobrazí:
8.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( void ) { cout <<"A:"; }
virtual ~A ( void ) {}
void print ( ostream & os ) const = 0;
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
};
class B : public A
{
public:
B ( int x ) : m_X ( x ) { cout << *this; }
void print ( ostream & os ) const { os << "B:" << m_X; }
private:
int m_X;
};
int main ( void )
{
B test ( 60 );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program nespadne, ale výstup není definovaný
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
9.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( ostream & os ) const { os << m_X; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
virtual void print ( ostream & os ) const { A::print ( os ); os << m_Y;
}
friend ostream & operator << ( ostream & os, const B & x )
{ os << "B:"; x . print ( os ); return os; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( B * val )
{
cout << * val;
}
int main ( void )
{
B test ( 14, 22 );
foo ( & test );
return 0;
}
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
10.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
virtual void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 9, 40 );
foo ( test );
return 0;
}
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program funguje zcela správně, zobrazí:
11.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( ostream & os ) const { os << m_X; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
virtual void print ( ostream & os ) const { A::print ( os ); os << m_Y;
}
friend ostream & operator << ( ostream & os, const B & x )
{ os << "B:"; x . print ( os ); return os; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A * val )
{
cout << *val;
}
int main ( void )
{
B test ( 41, 86 );
foo ( &test );
return 0;
}
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program nepůjde zkompilovat
12.: Co zobrazí následující kód?
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) { m_Y = y; }
void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( B val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 59, 76 );
foo ( test );
return 0;
}
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
13.:
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
virtual void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A * val )
{
val -> print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 92, 90 );
foo ( & test );
return 0;
}
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program nepůjde zkompilovat
14.:
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ return os << x . m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const B & x )
{ os << (const A &) x; return os << x . m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A & val )
{
cout << val;
}
int main ( void )
{
B test ( 35, 57 );
foo ( test );
return 0;
}
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program funguje, ale neuvolní alokovanou pamět
15.:
class A
{
public:
A ( int x = 60 ) { m_X = new int (x); }
A ( const A & src ) { m_X = new int ( *src . m_X ); }
virtual ~A ( void ) { delete m_X; }
virtual void print ( void ) const { cout << *m_X; }
private:
int *m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = new int (y); }
B ( const B & src ) { m_Y = new int (*src.m_Y); }
virtual ~B ( void ) { delete m_Y; }
virtual void print ( void ) const { A::print (); cout << *m_Y; }
private:
int *m_Y;
};
void foo ( const B val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 44, 94 );
foo ( test );
return 0;
}
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program nepůjde zkompilovat
16.:
class A
{
public:
A ( int x = 50 ) { m_X = x; }
void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : A
{
public:
B ( int x, int y ) { m_Y = y; }
void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( B & val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 44, 94 );
foo ( test );
return 0;
}
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
17.:
class A
{
public:
A ( int x = 54 ) { m_X = new int (x); }
A ( const A & src ) { m_X = new int ( *src . m_X ); }
virtual ~A ( void ) { delete m_X; }
virtual void print ( void ) const { cout << *m_X; }
private:
int *m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = new int (y); }
B ( const B & src ) : A ( src ) { m_Y = new int (*src.m_Y); }
~B ( void ) { delete m_Y; }
virtual void print ( void ) const { A::print (); cout << *m_Y; }
private:
int *m_Y;
};
void foo ( A * val )
{
val -> print ( );
delete val;
}
int main ( void )
{
foo ( new B ( 52, 84 ) );
return 0;
}
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program nepůjde zkompilovat
18.:
class A
{
public:
A ( int x = 10 ) { m_X = x; }
void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) { m_Y = y; }
void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 11, 19 );
foo ( test );
return 0;
}
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program nepůjde zkompilovat
19.:
class A
{
public:
A ( void ) { cout << *this; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( ostream & os ) const { os << "A:"; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
};
class B : public A
{
public:
B ( int x ) : m_X ( x ) { cout << *this; }
virtual void print ( ostream & os ) const { os << "B:" << m_X; }
private:
int m_X;
};
int main ( void )
{
B test ( 57 );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program nespadne, ale výstup není definovaný
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
20.:
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( ostream & os ) const { os << m_X; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
virtual void print ( ostream & os ) const { A::print ( os ); os << m_Y;
}
friend ostream & operator << ( ostream & os, const B & x )
{ os << "B:"; x . print ( os ); return os; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A val )
{
cout << val;
}
int main ( void )
{
B test ( 35, 78 );
foo ( test );
return 0;
}
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program nepůjde zkompilovat
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
21.:
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
virtual void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 42, 41 );
foo ( test );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
22.:
class A
{
public:
A ( void ) { cout << *this; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( ostream & os ) const { os << "A:"; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
};
class B : public A
{
public:
B ( int x ) { m_X = x; }
virtual void print ( ostream & os ) const { os << "B:" << m_X; }
private:
int m_X;
};
int main ( void )
{
B test ( 53 );
return 0;
}
Program nespadne, ale výstup není definovaný
Program nepůjde zkompilovat
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
23.:
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A & val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 59, 58 );
foo ( test );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
24.:
class A
{
public:
A ( void ) { cout << *this; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( ostream & os ) const = 0;
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
};
class B : public A
{
public:
B ( int x ) { m_X = x; }
virtual void print ( ostream & os ) const { os << "B:" << m_X; }
private:
int m_X;
};
int main ( void )
{
B test ( 95 );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
25.:
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( ostream & os ) const { os << m_X; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
virtual void print ( ostream & os ) const { A::print ( os ); os << m_Y;
}
friend ostream & operator << ( ostream & os, const B & x )
{ os << "B:"; x . print ( os ); return os; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( B & val )
{
cout << val;
}
int main ( void )
{
B test ( 66, 23 );
foo ( test );
return 0;
}
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje zcela správně, zobrazí:
26.:
class A
{
public:
A ( void ) { cout <<"A:"; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( ostream & os ) const = 0;
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
};
class B : public A
{
public:
B ( int x ) : m_X ( x ) { cout << *this; }
virtual void print ( ostream & os ) const { os << "B:" << m_X; }
private:
int m_X;
};
int main ( void )
{
B test ( 98 );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program nespadne, ale výstup není definovaný
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program funguje zcela správně, zobrazí:
27.:
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ return os << x . m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const B & x )
{ os << (const A &) x; return os << x . m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A val )
{
cout << val;
}
int main ( void )
{
B test ( 65, 81 );
foo ( test );
return 0;
}
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje, ale neuvolní alokovanou pamět
Program nepůjde zkompilovat
28.:
class A
{
public:
A ( int x ) { m_X = x; }
virtual ~A ( void ) {}
virtual void print ( ostream & os ) const { os << m_X; }
friend ostream & operator << ( ostream & os, const A & x )
{ x . print ( os ); return os; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = y; }
virtual void print ( ostream & os ) const { A::print ( os ); os << m_Y;
}
friend ostream & operator << ( ostream & os, const B & x )
{ os << "B:"; x . print ( os ); return os; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A & val )
{
cout << val;
}
int main ( void )
{
B test ( 78, 42 );
foo ( test );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
29.:
class A
{
public:
A ( int x = 34 ) { m_X = new int (x); }
A ( const A & src ) { m_X = new int ( *src . m_X ); }
~A ( void ) { delete m_X; }
virtual void print ( void ) const { cout << *m_X; }
private:
int *m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) : A ( x ) { m_Y = new int (y); }
B ( const B & src ) : A ( src ) { m_Y = new int (*src.m_Y); }
virtual ~B ( void ) { delete m_Y; }
virtual void print ( void ) const { A::print (); cout << *m_Y; }
private:
int *m_Y;
};
void foo ( A * val )
{
val -> print ( );
delete val;
}
int main ( void )
{
foo ( new B ( 74, 47 ) );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje zcela správně, zobrazí:
30.:
class A
{
public:
A ( int x = 60 ) { m_X = x; }
void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) { m_Y = y; }
void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( A & val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 84, 42 );
foo ( test );
return
0;}
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program nepůjde zkompilovat
31.:
class A
{
public:
A ( int x = 86 ) { m_X = x; }
void print ( void ) const { cout << m_X; }
private:
int m_X;
};
class B : public A
{
public:
B ( int x, int y ) { m_Y = y; }
void print ( void ) const { A::print (); cout << m_Y; }
private:
int m_Y;
};
void foo ( B val )
{
val . print ( );
}
int main ( void )
{
B test ( 43, 30 );
foo ( test );
return 0;
}
Program nepůjde zkompilovat
Program funguje zcela správně, zobrazí:
Program funguje, ale neuvolní alokovanou paměť
Program půjde zkompilovat, ale po spuštění může spadnout/spadne
{"name":"PA2: demo skillcheck vol3", "url":"https://www.quiz-maker.com/QPREVIEW","txt":"Test your knowledge of C++ memory management concepts with this comprehensive quiz! Delve into the intricacies of class inheritance, constructors, destructors, and dynamic memory allocation. Perfect for both budding developers and seasoned programmers looking to sharpen their skills.Key Features:55 challenging questionsMultiple choice and text answersImmediate feedback on your selections","img":"https:/images/course3.png"}
More Quizzes
Creating and Destroying Objects Quiz
940
Programmers At War
10530
Wielki test wiedzy o UBR
1058
Peer Power River Run Trivia Game! All answers can be found on the Peer Power Website!!
520
Chelsea Brummet Trivia: Test Your Knowledge!
201074729
Free Medical Equipment Management
201024765
Drivers License Lyrics: Test Your Olivia Rodrigo Knowledge
201026391
Interdisciplinary Approaches to Neuroscience II
15824982
War Horse Movie Questions - Test Your Knowledge
201023943
Undergraduate Open Seminar
15822321
Think You Know Bee Movie Trivia? Test Yourself Now!
201025431
Think You Know Famous Video Game Quotes? Prove It Now!
201023943