Calimshan Umfrage

Auf einer Skala von 1, "Gerade so spielbar", bis 10, "Perfekt", wie würdest du die Kampagne momentan bewerten?
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Bitte nenne mir 2 Situationen, Szenen, Orte oder Kämpfe, die dir besonders Spaß gemacht haben.
Bitte nenne mir 2 Situationen, Szenen, Orte oder Kämpfe, die dir am wenigsten gefallen haben.
Bitte denke kurz über meinen Spielleitungsstil nach. Gibt es etwas, was ich mehr bzw. Weniger machen sollte?
Ich finde den derzeitigen Schwierigkeitsgrad der Kampagne...
Viel zu niedrig. Charaktertode sollten oft und regulär zustande kommen.
Etwas zu niedrig. Ich wäre enttäuscht, wenn nicht mindestens ein Charakter im Laufe der Kampagne stirbt.
Ideal. Ich habe das Gefühl, dass die Möglichkeit des Todes existiert, aber auch durch meine Handlungen abwendbar ist.
Zu schwer. Für mich steht die Geschichte im Vordergrund, ich habe wenig Interesse an schweren Kämpfen.
Wenn ich an meinen Charakter denke...
Bin ich vollends zufrieden mit ihm und seiner Einbindung in die Geschichte.
Hätte ich gerne etwas mehr Relevanz und fühle mich manchmal außen vor gelassen.
Bin ich unzufrieden und möchte dringend etwas daran ändern.
Die NPCs, denen wir begegnen...
Sind abwechslungsreich und glaubwürdig.
Sind zu hilfsbereit.
Sind zu feindlich bzw. Zu wenig hilfsbereit.
Von den folgenden Elementen des Spiels gibt es meiner Meinung nach zu wenig:
Kämpfe
Detektivarbeit / Rätsel lösen
Rollenspiel / Charakter-Building
Player Agency / Freies Spiel
Von den folgenden Elementen des Spiels gibt es meiner Meinung nach zu viel:
Kämpfe
Detektivarbeit / Rätsel lösen
Rollenspiel / Charakter-Building
Player Agency / Freies Spiel
Der derzeitige Antagonist, Satyasodhaka, ist...
Interessant und immersiv genug für mich, dass ich Motivation habe, ihn zu stoppen.
Ein guter Ansatz, aber er könnte präsenter in der Geschichte sein.
Eher weniger interessant, ich würde mich lieber auf die 2 Genies konzentrieren.
Allgemein nicht reizvoll, ich hätte gerne andere Antagonisten.
Ein Totalausfall.
Gruppen-NPCs wie Elayne, Faraam und Ankhamun sind...
Eine interessante "Belohnung" für die Gruppe und cool, dabei zu haben.
Ganz nett, ich finde sie weder besonders toll noch stören sie mich.
Störend und sollten weitestgehend in den Hintergrund verbannt werden.
Ein absolutes no-go und sollten so bald wie möglich aus der Geschichte entfernt werden.
Wenn es um soziale Konsequenzen in der Interaktion mit NPCs geht, finde ich den Stil des DM...
Ideal.
Zu strikt. Meine Handlungen haben oft zu ernste Konsequenzen und das hemmt mich im Rollenspiel.
Zu lasch. Die Reaktionen der NPCs sind so irrelevant, dass ich sie kaum ernst nehmen kann.
Zu undurchschaubar. Ich habe Probleme, aus dem Spiel des DMs ablesen zu können, vor welcher Art von Charakter ich stehe.
Zu offensichtlich. Ich weiß sofort, was ich sagen kann und was nicht.
Die im Spiel ausgeteilten Belohnungen sind...
Zu viele. Ich verliere teilweise bereits den Überblick.
Zu wenig. Ich würde all in gehen wollen, wenn wir schon in einer High Magic Kampagne spielen.
Nicht kreativ genug. Ich hätte gerne mehr situationelle Items und weniger "Stat-Boosts".
Nicht gebalanced. Ich habe das Gefühl, einige Charaktere kriegen signifikant mehr Belohnungen als andere.
Genau nach meinem Geschmack.
Der Gedanke, öfter einfach innerhalb einer Schenke Rollenspiel unterhalb der Charaktere zu betreiben...
Klingt für mich sehr cool, ich würde gerne mehr mit der Dynamik innerhalb der Gruppe arbeiten.
Ist mir relativ egal, ich bin dafür zwar zu haben, will aber lieber meine Zeit in die Hauptgeschichte investieren.
Klingt unattraktiv für mich, ich möchte lieber mehr Kämpfe spielen.
Macht mir etwas Angst. Ich finde Rollenspiel schwierig und unangenehm.
Nach zwei Sessions in Almraiven...
Bin ich froh, endlich wieder in einer Stadt zu sein und freue mich auf Intrigen, viele NPCs und Mysterien.
Hat mich die Abwechslung gefreut, hätte aber bald gerne wieder einen richtigen Dungeon.
Bin ich bereits gelangweilt.
Nenne mir eine Sache, die ich konkret tun kann, damit du mehr Spaß an der Kampagne hast.
Nenne mir eine Sache, die ich unterlassen kann, damit du mehr Spaß an der Kampagne hast.
Die Qualität und Spielfreude an der Kampagne hat sich im Laufe der Zeit bei mir...
Verbessert.
Verschlechtert.
Nicht verändert.
Abschließende Worte: Bitte trage hier Kritik oder Lob oder was auch immer ein, was du loswerden willst, aber nicht in die anderen Fragen gepasst hat.
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