Embers Regelkram

Soll Puste zurückkehren? Puste Ist eine für den Kampf genutzte Ressource, welche von der Ausdauer des Charakters abhängt.
Ja
Nein
Wofür sollte Puste genutzt werden, bzw. Welche Aktionen sollten von Puste abhängig sein?
Nur Nahkampfangriffe
Einen Zauber wirken
Nahkampf- und Fernkampfangriffe
Nur spezielle Manöver (z.B. Puste ausgeben um Schaden zu erhöhen)
Zum Blocken von Angriffen
Zum Parieren von Angriffen
Hat ein Charakter keine Puste mehr, treffen Angriffe automatisch
Sollten Distanzklassen und Entfernungen für Waffen im kampf eine Rolle spielen?
Ja
Nein
Wie sollen sich Distanzklassen und Entfernungen im Kampf auswirken?
Greift ein Charakter jemanden mit Dolch (kurz) an und sein Ziel trägt einen Speer (lang) provoziert er einen Gelegenheitsangriff
Fernkampfwaffen erhalten einen Manus, wenn sie im Nahkampf eingesetzt werden
Fernkampfwaffen erhalten einen Malus, wenn sie über zu große Entfernungen eingesetzt werden
Sollten Entfernungen für Zauber eine Rolle spielen? Bisher funktionieren alle Zauber "auf Sicht"
Ja
Nein
Wie sollten Entfernungen bei Zaubern geregelt werden?
Jeder zauber verfügt über eine eigene Reichweite
Die Reichweite eines Zaubers hängt vom Charakter ab, durch einen abgeleiteten Wert beispielsweise
Soll Embers weiterhin das L5R-Würfelsystem nutzen?
Ja
Nein
Wie sollen die Vorteile einer Rüstung in Embers aussehen?
Alle Rüstungen bieten einen Bonus auf die RG UND SR
Nur leichte und mittlere Rüstungen bieten einen Bonus auf RG UND SR
Rüstungen erhöhen den RG NICHT (Nur SR)
Unbewaffnete Nahkampfangriffe in mittleren und schweren Rüstungen richten mehr Schaden an
Wie sollen die Nachteile von Rüstungen in Embers aussehen?
Proben auf Athletik/Akrobatik/Heimlichkeit sollten schwerer werden, je schwerer die Rüstung wird
Proben auf Würfe die Geschick und Reflexe als Bezugsattribut haben sollten schwerer werden, je schwerer die Rüstung wird
Das Tragen einer leichten Rüstung sollte nicht mit Nachteilen verbunden sein
Rüstungen verfügen zusätzlich noch über einen Wert wie "Einschränkung" welcher auf den SG für gewisse Würfe addiert wird
Ich bin mit der Art und Weise wie das Inventar in Embers funktioniert zufrieden
Ja
Nein
Ich finde "Rhetorik" und "Einschüchtern" als sozialen Angriff und "Einschätzen" als soziale Verteidigung ausreichend
Ja
Nein
{"name":"Embers Regelkram", "url":"https://www.supersurvey.com/QPREVIEW","txt":"Soll Puste zurückkehren? Puste Ist eine für den Kampf genutzte Ressource, welche von der Ausdauer des Charakters abhängt., Wofür sollte Puste genutzt werden, bzw. Welche Aktionen sollten von Puste abhängig sein?, Sollten Distanzklassen und Entfernungen für Waffen im kampf eine Rolle spielen?","img":"https://www.supersurvey.com/3012/images/ogquiz.png"}
Make your own Survey
- it's free to start.